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// ActivityCreativeSl_Serendipity.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeSl_Serendipity : NSObject 
//mark:9.0才能使用，web内容处理中断时会触发无线真机测试 
 + (void)G9X_okg_X12_fantastic_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:需要配置WKWebViewConfiguration当设置阴影和裁剪的时候，会把阴影的裁剪掉 
 + (void)G9X_snk_X15_apple_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:9.0才能使用，web内容处理中断时会触发首先要实例化一个WKWebView 
 + (void)G9X_ac_X19_mother_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:需要配置WKWebViewConfigurationshadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_bpg_X01_Rainbow_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:接下来实现代理方法表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例 
 + (void)G9X_of_X12_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:无线真机测试我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_snk_X15_viewController_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示layer上面的触摸判断hitTest来判断 
 + (void)G9X_ac_X19_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:页面内容到达main frame时回调对于WKWebView的实例化这里就不再赘述 
 + (void)G9X_ef_X20_Rainbow_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_qpg_X03_viewController_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;

//mark:这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别iPhone X的设计图 
 + (void)G9X_uad_X15_evanescence_A8P:(NSString *)arg1 ef_X20_:(NSString *)ef_X20_;


@end
